Archives pour la catégorie eden

KS : Escape V2

Oui je sais ce que j’ai dit, mais « pas souvent » ne veux pas dire jamais. Et perso je suis aujourd’hui plus enclin à filer un coup de patte à un éditeur frenchie quitte a faire mon sale chauvin q’un éditeur us de kiloplastic qui s’emmerde même plus a montrer qu’on paye le starter et les SG dès le début au vu du prix de la boite ^^

Aller juste histoire de vous montrer pourquoi faut pledger sur Escape V2 de Happy Games Factory,  parce que le croisement entre famille des fois ça a du bon ^^ Lire la suite KS : Escape V2

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Eden : Burn Out

Ce n’est pas souvent que je fais de la pub pour un Ks, c’est un exercice que j’ai quasi abandonné parce qu’il y a trop d’incertitudes, des promesses non tenues, des méthodes douteuses pour certains et les grosses machines d’éditeurs n’ont pas besoin de pub supplémentaire. Oui moi, un des gros consommateur de Ks, au final j’ai freiné, énormement. Ou plutôt je me suis recentré, sur l’essentiel, ce qui pour moi reste « l’essence » du Ks c’est à dire aider des petits éditeurs à se lancer dans des projets. Oui ça pour moi c’est le vrai esprit du Ks (bon ok un ks kiloplastic de temps en temps … oui cette année ça va être Batman de Monolith pour bibi ^^)
Alors pourquoi je vous parle de ça, tout simplement parce que Happy Games Factory est actuellement en cours de Ks avec un « supplément » pour Eden : Burn Out, et clairement juste avec ça, vous avez un mode de jeu alternatif qui fait bien plaisir. Lire la suite Eden : Burn Out

Les jeux de figurines pour les vacances !!

Alors hier je vous donnait une liste de jeu de société mais la figurine ça peut être sympa aussi. Bon l’objectif est le même, amener un jeu qui ne prenne pas beaucoup de place. Pas facile me direz vous parce que le jeu de fig ça a besoin de décors et autre mais bon ça existe quand même si on fait abstraction de quelques conforts du domicile.

Aarklash Warpack : vous ne connaissez peut être pas ce jeu mais il était en beta test et ce juste avant la fin de rackham. Utilisant les figurines de conf 4 je l’ai toujours trouvé très sympa et malin, les mouvement et action de vos figurines étant déterminés par les cartes du deck de votre armée, pas besoin de règles pour mesurer ou de décors monstrueux, les cartes servent pour le mouvement et vous pouvez tout à fait disposer votre table apéro pour jouer. Le lien pour le matériel original de rackham est dispo en cliquant ici (oui j’ai tout gardé :D) et deux forumeurs de warmania ont fini par modifier le jeu et rajouter des profils. Vous pourrez tout récupérer en cliquant ici. Merci à eux pour le taf et l’avantage c’est que ça ne prend pas beaucoup de place et les figurines de conf 4 sont en plastique prépeint, ça craint moins pour le transport  😀

War at Sea : ce jeu de bataille navale de WOTC est pour moi une référence du genre, j’ai toujours un peu de rancune à leur égard de ne pas avoir utilisé le même principe pour le jeu star wars starship battle sorti quelques semaines avant. (Juste pour info j’ai fait la version star wars avec les règles de WaS ici mais j’ai besoin de retours donc si vous êtes partant :D). Là encore le plateau est composé d’un double poster, quelques tuiles en carton pour les iles et des petits bateau en plastique prépeint qui ne craignent rien, parfait pour le transport et peu de place.le tout tiendra aisément dans une petite boite tupperware 😀 Les règles en français sont disponibles en cliquant ici. Bref faites vous deux factions, quelques vaisseaux en plus aupire pour varier un poil et le tour est joué.

Pirate of the Spanish Main : Une sorte de mix des deux, un jeu de bateau qui n’aura pas besoin de beaucoup de matériel puisque les mouvements se font grâce aux cartes de stats des bateaux ^^. Le but est simple, chaque joueur prend une petite flotte avec de l’équipage spécialisé ou non et doit rapporter le max de trésors des différentes îles, mais attention aux combats et de ne pas se faire piller ou piquer le bateau. Là encore le matériel ne prend pas beaucoup de place, quelques bateaux en carte plastique, des tuiles en carton pour les îles et d’autres cartes pour les trésors et le tour est joué. A savoir qu’il ets possible de jouer à plus de 2 joueurs, une bonne idée à amener.

Image du blog d’Arsenus, une référence pour ce jeu selon moi !!!

Song of blade and heroes : ça serait une honte de ne pas parler de ce jeu, surtout qu’il existe de nombreuses variante pour celui-ci. Le gros avantage c’est qu’une fois les règles acheté vous pouvez transposer n’importe quelle figurine puisque vous avez un fichier pour vous créer vos propre perso. petit jeu d’escarmouche ou dungeon crawling, vous n’aurez que l’embarra du choix et là encore peu de figurines sont nécessaires pour des parties endiablée. Reste just ela question du décors qui peut demander un peu plus.

Eden : Ce jeu a été un coup de coeur pour moi, je vous invite à lire (ou relire ) l’article que je lui ais dédié pour plus amples information en cliquant ici, ou la page officielle (accessible en cliquant sur eden au début de cette phrase :D). Là aussi peu de figurines, 5 à 6 par team, décors peu nombreux, un mètre ruban et quelques dés suffiront (un marqueur pour écrire sur les protège carte aussi pour indiquer les blessures). Bref un jeu qui tient peu de place et qui est parfait pour jouer en vacances !! La preuve, celui qui m’a appris le jeu était lui même ne vacance dans le secteur ^^

Star Wars Miniature : il serais injuste de ne pas le mettre, ça reste le jeu qui m’a permis de me lancer dans le jeu de figurine (au grand désespoir de madame^^). Là aussi des figs en plastique prépeinte, quelques équipes d’une dizaine de figs tout au plus, des maps poster recto verso et un dé et hop vous pourrez jouer facilement. Allez je me fait de l’auto pub, mon fan site dédié au jeu avec toutes les figs décritent c’est par ici. Evitez quand même le AT-AT en vacance ^^.

Wings of War / Wings of Glory : Là encore un jeu qui ne prend pas tant de place que ça, surtout que vous avez le choix entre la version figurines (plus sympa) et la version carte (prend moins de place). Un petit dog fight avec chacun son petit avion, là encore de quoi passer un bon moment surtout quand les joueurs de la même équipe ne s’entendent pas et se rentrent dedans. Pour le décors la table telle qu’elle suffit ou un des posters ça ne prend pas de place. Chaque joueur à un deck de carte de mouvement et devra piloter son avion pour détruire les autres, attaque en piqué, duel, prise en tenaille seront de la partie.

X-Wing : le petit dernier que je ne présente plus, bon si vous voulez faire de gros combats ça peut vite devenir encombrant mais là encore quelques vaisseaux et le dog fight se passe dans l’espace, même principe que Wings of WQar à quelques exceptions prêt le tout sous une licence connue et de quoi passer un bon moment au rythme des piou piou et autre Shhhhhhhhhhh .. chewie l’hyperpropulsion est prête??

Edit : Petit rajout parce qu’on me l’a rappelé et il est vrai qu’il mérite aussi d’être amené.

D&D Mini : Un autre jeu de WOTC, figurine du même tenant que SWM, en plastique monté et peint (enfin si on peut appelé ça peint :p). D&D Mini reprend exactement le même principe que SWM là aussi, chaque joueur créé son équipe pour se combattre mutuellement, je vous invite à prendre le starter si vous voulez vous y tester. Le jeu est certes abandonné mais vous pouvez encore trouver moult figurines pour jouer pour le fun. Là encore map en poster, quelques figurines avec leur carte de stat, des marqueurs et un dé suffiront pour jouer, ça tient dans la valise et une soirée fantasy d’assurée. Tiens ça me donne envie de retenter l’aventure pour un soir ^^.

Okko : un autre que je rajoute que l’on m’a soufflé et que j’avais complètement zappé à tort il est vrai. Okko n’est pas fourni avec des figurines mais des profils cartons, cependant le premier opus pouvais être compléter avec des figurines achetées à coté. Okko est un jeu de placement et de combo, monter son équipe pour réussir la mission, le placement et le bon choix de dés sera primordial. Clairement un très bon jeu qui là encore ne prend pas trop de place.

Dreamblade  : comme mentionné par Garcimorus, Dreamblade avait fait son petit effet en son temps, chaque joueur doit créer ses monstres pour ensuite les envoyer éradiquer ceux de l’adversaires, beaucoup l’avaient considéré comme un jeu d’échec à l’époque. Pour quelques € vous pouvez vous procurer de quoi jouer chez Ludik histoire de tester la bête ;o)

Et voilà .. vous allez me dire qu’il en manque et surtout .. « Raf n’importe quel jeu d’escarmouche devrait rentrer dans ta liste, pourquoi que Eden?? » . Et vous auriez raison, j’aurais pu mettre aussi  Alkelmy ou Malifaux mais perso j’ai une petite préférence pour Eden, ce n’est qu’une question de goûts (pas que les autres jeux soient mauvais attention!!). Je suis sur qu’il existe aussi plein d’autres système générique qui ne prennent pas trop de place et demandent peu de décors que j’ai surement oublié ou que je ne connait pas (opex me vient à l’esprit), alors justement surprenez moi, ça serait peut être l’occasion de tester ça en vacance !!

@+

KS : Escape

Allez plus que 3 jours pour participer à ce Kickstarter sur Escape !!! Article tardif me direz-vous, surement mais bon avec l’expérience je sais que le dernier rush des 48h est le meilleur et c’est là qu’il faut convaincre les hésitants !!

Alors pour le jeu en lui même il s’agit en fait d’une version boite du hors série de Ravage qui est sortie à noël dernier. Pour une récap je vous invite à mon article de l’époque sur le comment ça marche en cliquant ici.

Entre temps j’ai pu faire une partie, chose qu’à l’époque je n’avais pas fait et j’ai gardé un bon souvenir de celles-ci. Bon après j’ai continué le krakaje en prenant les version metal des figurines ce qui me permettais en même temps de mettre un pied dans Eden avec la nouvelle faction Résistance … et j’ai pas mal trainé à les peindre .. bon elles sont montées c’est déjà ça ^^.

Alors c’est quoi la nouveauté là dedans, niveau règle pas grand chose .. mais niveau contenu par contre ça envoi du bois :P. Version luxueuse et out le poster papier et les profils cartons !! En plus l’avantage du Kickstarter c’est que le contenu augmente au fur et à mesure puisque maintenant on a dans la boite de nouvelles petites unités en plus des 3 figurines de l’ISC :

Evidement comme d’habitude pas mal de niveau de pledge et en définitive le plus intéressant est la version à 200$+15$ de fdp qui permet de chopper toutes les figs exclusives et pas mal de bonus!!! Notemment on vient de chopper un visuel de la puppetmaster … à tomber par terre, constatez par vous même :

Alors comme d’hab aussi pas mal d’hommages dans les figurines comme une certaine pamela, un p’tit gars avec des gadget tiré des goonies ou encore un certain BM chasseur de fantôme, le tout qui prend vie sous le pinceau de Louis (et niveau ref geek il a de quoi en revendre ^^).

Il y a quand même deux ou trois trucs qui me chiffonnent là dessus comme d’habitude, déjà le montant de 200$ pour avoir un truc correct, l’impression que le montant des Ks tire vers le haut devient de plus en plus présent, là où au début un pledge à 100$ suffisait à avoir le truc super je trouve que ça a doucement glissé vers 150 et là 200 (dis le gars qui a lâcher ça plusieurs fois dans des Ks) … bon vous allez me dire mettre 100$ et autant en goodies payant (que j’achète ^^) ça revient au même, surtout que là l’offre à 200 elle permet de se choisir 80$ de bonus parmis les goodies payants (donc je peux choisir … là yen a un qui rigole arrivé à ce stade). Aurais-je préféré une version à 120$ et choisir par moi même si je rajoute du goodies derrière .. surement, quitte même à arriver aux 200 tout seul tel un pigeon que l’on a ferré et hypnotisé avec de belles figurines. Autre truc, 15$ de fdp pour être livré en France chez soit et gratuit pour les states … ils ne sont pas les premiers à le faire (guardian chronicle, heroes of normandie pour ne citer qu’eux) mais pour une boite française faire payer les fdp aux frenchie ça me saoule un peu quand même. Et dernier truc (oui je n’ai trouvé que 3 « mauvaises » excuses il paraît), quand je vois le tarif de certains goodies, par exemple la figurine de Abby (toute ressemblance avec un personnage de fiction existant n’est pas une pure coïncidence :p) en résine qui se retrouve à 15$ sur le KS comme bonus payant et que je viens de commander la version metal pour Eden à 6.88€ (merci ludik !!) la différence de tarif (65% d’augmentation) je veux bien qu’on me dise que la résine est plus chère mais j’ai l’impression que mon fondement voit venir un truc pas correct !! Je râle, je râle …. c’est français ma bonne dame et il faut bien que je me raisonne pour me dire que ce n’est pas une bonne occasion et ne surtout pas pledger parce que je me retrouverais au final avec le jeu en profil carton, les versions métal à monter et à peindre et la résine ..

Donc oui c’est sur je prendrais le jeu à sa sortie parce que le JEU en lui même est excellent, l’initiative de Ravage et Taban à l’époque de sortir le hors série était géniale et oui une version plus luxueuse vaux le coup surtout qu’elle sera plus qu eremplie, les concept de Louis me font toujours autant craquer, les refs geek sont géniales (bon par contre il faudrait arrêter avec Pamela, y’a Denise Richards aussi ..; si si souvenez vous sex crime :D), la finesse du travail est toujours aussi excellente (suffit de regarder la puppet master), bref oui je suis conquis mais c’est le 215$ qui me freine. Et je ne vous parle même pas des faux frères qui me harcèle sur mon mur FB à coup de « tu vas craquer », « ton doigts va glisser », « fait une bonne action », j’en passe et des meilleures.

Please help me avant le big badaboum boum ^^

Première partie d’Eden

Il y a des avantages de résider dans un département à fort taux de tourisme, parmis les gros barbus tout rouge en tong qui ne lâchent pas leur chaussettes et autres blondinettes en bikini à ptit cul, il y a des joueurs qui n’hésitent pas à sacrifier une soirée ou deux pour rencontrer les pousseurs de figs ou de cubes locaux 😀

Et c’est donc Mathieux alias Oursinet que j’ai pu rencontrer jeudi soir, grand fan et joueur de Eden du coté de Bourge (et très actif pour la promotion du jeu ^^). L’année dernière le rendez vous avait déjà été donné sans pour autant avoir pu réussir à se rencontrer. Un an après c’est chose faite, mais entre temps votre serviteur c’est équipé de quelques figurines à cause d’un magasine ravage qui nous sort des hors séries affriolants (au passage le dernier ravage est sorti, reçu avant-hier dans ma boite aux lettres, va pas falloir qu’ils nous sortent un magasine comme ça à chaque fois, pas le temps d’en profiter tellement les articles se lisent à la suite, vraiment un très bon numéro là !!).

Alors pas de photos de la soirée, l’appareil était inaccessible à l’heure où je m’en suis inquiété. Vous pouvez m’envoyez vos cailloux au bip rue de bip 85bip la bip 😀

Il avait amené tout le matos, son tapis en latex, quelques décors, ses pions objetcifs, les marqueurs, cartes, dés, mètres et figurines. De mon coté mon starter résistance monté mais pas collé au socle et pas peint 😛 Oui pour une fois je me suis laissé bercé et j’ai fait le noob total. C’est parti pour 30 min à 1 heure d’explication et on commence.

Le Jeu

Mathieux a donc choisi une équipe du « Convoi » et moi mon starter « Résistance ». Déjà la bonne surprise est que le starter se suffit à lui même pour jouer, l’achat de figs supplémentaire étant pour varier les compos. Pour la table de jeu un tapîs de 60*60 suffit avec quelques décors, hier soir il y en avait 8 disséminés sur la table. On choisi qui commence, on place les décors, on choisi sa mission et les cartes tactiques et place ses figs en conséquences.

Je doit avouer que c’était assez obscur pour moi les cartes missions et tactiques mais en fait c’est là que tout le sel du jeu se trouve (l’article de ravage le confirme ^^). En fait suivant votre faction vous pourrez choisir certaines missions « révélées » ou « secrètes ». La mission choisie vous vous placez comme indiqué. Le nombre de mission est assez conséquent et votre adversaire n’aura surement pas la même. Donc des objectifs différents mais le but reste de faire la votre tout en empêchant celui de votre partenaire de table. Les missions en plus ne fournissent pas le même nombre de point, quand celle-ci est facile vous gagnerez moins de points au max qu’une autre plus difficile.
Le petit truc c’est que des joueurs peuvent être tentés de faire leur équipe suivant leur missions (bon c’est un peu le but aussi :D), résultat il sera difficile pour l’adversaire de le contrer sur cette mission spécifique. Seulement voilà, en tournoi ou en campagne vous n’aurez pas le droit de jouer deux fois la même mission, donc faire une team sur une seule mission c’est à coup sur de se gaufrer sur les autres.
Pour les parties fun le but est de toute façon de modifier votre compo sur une mission spécifique que vous maitrisez ou de piocher au hasard une carte. Rien ne vaux un petit challenge tendu qu’un passage de rouleau compresseur en règle.
Pour les cartes tactiques vous en choisissez autant que le psy de votre chef. Celle-ci sont à utiliser au début d’un tour et vous donne de bons avantages tactiques. Elles sont assez variées et vous pouvez les télécharger sur le site de Taban.

La partie commence, on prend autant de marqueurs psy que l’équipe vous permet (13 pour la résistance). Ces marqueurs sont utilisé pour parier sur le choix du premier joueur du tour, utilisé pour payer les cartes tactiques voir des bonus de vos persos. Votre stock de départ devra bien être géré car ces points sont à utiliser pour toute la partie !! Première erreur de ma part je pensais qu’on les récupérait au fur et à mesure, résultat j’en mise 4 dès le début :s à la grande surprise de mon adversaire. Erreur de débutant ou analogie à AT-43 plutôt 😀

Et là c’est parti pour le tour, on indique qu’on active une figurine, votre adversaire peut vous « contrer » en indiquant qu’il active une figurine avec une vitesse supérieure (vous pourrez re-contrer de nouveaux en proposant une autre fig avec une vitesse encore plus haute, etc etc ). Et là c’est parti pour les 3 points d’actions, avec1 point vous pourrez avancer votre figs de 10cm ou effectuer une attaque ou activer le bonus ou un coup spécial de votre perso. Pour deux points vous pourrez engager une fig (la coller au CaC). Vous ne pourrez faire que deux attaques par activ de fig ou 3 mouvement max (certaines cartes tactiques permettent d’augmenter le nombre de PA d’un perso).

Les attaques au CaC se font simplement on déclare l’attaque et l’adversaire peut ne rien faire ou riposter ou esquiver celle-ci. S’il choisi de riposter on lance un dé pour savoir qui attaque en premier. On va lancer autant de dés que la valeur d’ATT (bras) plus un dé pour indiquer la localisation contre la valeur de VIGueur de votre adversaire (buste). Tout résultat égal ou supérieur compte comme une touche. Moyennant la perte de touches on peut relocaliser les dégâts. Si l’adversaire avait choisi de parer les coups contre 1 Pa il va lancer autant de dés que sa RAPidité (pied) et tout résultat égal ou supérieur à la valeur de CBT (bras) de l’attaquant annule une de ses touches.
S’il avait choisi la riposte (et perdu le jet d’opposition) il peut maintenant attaquer à son tour.
Pour le tir c’est la même chose sauf qu’il y a une distance de tir et une fois les blessure faite on refait un jet pour savoir si la cible à réussi à éviter le tir ou pas. On prend le nombre de dés de blessure obtenu, on rajoute autant de dés que la puissance de l’arme et on lance le tout qui doit égaler ou dépasser la VIG de la cible.
A savoir que vos stats peuvent baisser si le membre ciblé est dans le rouge, il deviendra donc plus facile pour votre adversaire de vous toucher ou vos réactions seront moins vives.

Résultat le jeu est très dynamique, voir son adversaire activer une figurine et de pouvoir le contrer en activant une plus rapide c’est vraiment du bonheur, que votre figurine ciblée ne reste pas passive à se faire taper dessus aussi. Bref pendant tout le tour on est en alerte a réfléchir sur les conséquences de ses réaction ou pas. La relocalisation des touches  moyennant la perte de certaines va aussi être important car cela peut modifier les stats de la fig adverse et donc de l’affaiblir. Et avec tout ça ne pas perdre de vue son objectif principal ou ses cartes tactiques qui peuvent surprendre ou contrer l’adversaire.

Vraiment très enthousiasme sur la méca du jeu et rien ne vaux une expli-partie par quelqu’un qui maitrise celui-ci et vous indique vos différentes possibilités tactiques.

La partie

Je vais être bref sur celle-ci sans photos c’est moins fun. Donc Mathieux avec une équipe Convoi de 5 figs et moi de Résistance avec le même nombre. La mission de Mathieux est de tenir le centre du terrain, si à la fin d’un tour il a plus de valeur de figs dans la zone il gagne 25 points, moi j’ai 5 marqueurs disséminés sur le terrain avec un numéro et à chaque tour je doit être au contact du marqueur du tour et lancer un certains nombre de dé (qui dépend de la valeur de la fig) et obtenir le résultat ou plus pour gagner 20 points + 5 points x n° de tour si je réussi mon jet.

Première action j’utilise ma grosse brute qui se colle au premier marqueur et me permet de lancer 6 dés pour obtenir un 1+ … oui quel gâchis vous pouvez le dire :P. Mathieu avance un de ses gars au centre de la table. Mon robot traverse la table (déplacement de 15cm!) et au milieu de ses deux mouvement utilisent une action pour balancer un souffle sonique au premier arrivé qui se retrouve avec une baisse de sa rapidité. Mathieu avance une autre fig, moi je tire avec ma seule fig qui en est capable, je me déplace pour ne pas avoir de malus de couvert et fait deux tirs, le perso est éliminé, merci au souffle sonique qui m’a bien aidé dans mes résultats. Le reste du tour les persos se placent en conséquence et Mathieu récupère ses points de tour car il contrôle la zone à 5 points prêts.

Ah oui, ceux qui me connaissent savent que j’ai une loose aux dés pas possible, président du black cat club depuis de nombreuses années ceci n’est pas une excuse mais un fait prouvé avec de temps en temps calcul de moyenne sur une partie et constatation par huissier, regards de dépit de votre adversaire de cumuler une malmoule aussi incroyable et j’en passe. Oui sauf que cette malchance accumulée des fois elle prend des vacances et là c’est festival … tellement que moi même j’en suis sur le cul et je ne peux que m’excuser de ces odieux résultats. La dernière fois c’est tombé sur mon babass lors d’une démo de Kings of War où ces orks se sont vu lessivés du terrain en 4 tours. Et bien là c’est tombé sur Mathieu. Heureusement que ma moitié était présente dans la maison, parce qu’avoir une moyenne proche de 5 aux D6 ça vous change la vie.

Le reste n’a été que boucherie et élimination méthodique. Mathieu ayant un résultat déplorable aux dés il n’arrivera même pas à m’éliminer mon robot. Ses persos tomberont les uns après les autres sans pouvoir rien n’y faire, à m’excuser jet de dés après jet de dés. Le pire exemple reste ma grosse brute qui frappe avec 7 D6, je doit faire du 4+ et j’obtient 6 réussites … du jamais vu. Avis à mes futurs adversaires, je crois que j’ai usé de ma chance pour les mois qui arrivent, c’est le moment d’en profiter!!  Il ne remportera plus une seule contrôle de zone, pire je gagnerais tous mes marqueurs à chaque tours. Le match se fini avec table rasage en règle et sur un total de 175 à 25 …. bref Mathieu est un super démonstrateur 😀

Le starter résistance avec sa mission « suivre la piste » est un duo du tonnerre. Une des meilleures shooteuse du jeu, une grosse brute très sympa, une chef assez polyvalente, un robot rapide qui peut aller chopper les objos, seule le pilote est faiblard et il faudra le protéger à tout prix. La gestion des points psy se fait bien et les points de batterie se récupèrent facilement si on anticipe un tant soit peu les placements des uns et des autres. Bref une équipe agréable à jouer mais à voir sur d’autres scénarios quand même, les fameux « challenge » car clairement le starter est fait pour cette mission. A tester sur d’autres donc.

Niveau jeu je redécouvre un plaisir d’escarmouche, le système des scénarios différents est vraiment bon, le choix judicieux de sa main de carte tactique suivant celle-ci est primordial aussi. Suivant la mission on peut par avoir une tactique d’évitement, de défense, d’attaque etc etc. Bref ça change du principe bien souvent choc frontal /élimination de l’adversaire que j’ai pu (trop) souvent jouer à star wars mini par exemple.

Vivement la prochaine mais va falloir que je peigne ça vite quand même ^^.

Dernière réceptions : Eden pour Escape et JdP!

En décembre est sorti le jeu Escape, un hors série du magasine Ravage avec un jeu complet et des figurines cartonnées dans l’univers de Eden. Evidemment j’ai craqué et pris le starter résistance.

Taban miniature faisait aussi un pack avec les 3 figurines de l’ISC, celui-ci à du durer 12h en ligne et pouf plus rien ^^. Bon le temps que les figs soient refaites et de nouveaux le lot est dispo. Pendant que j’y suis autant vous mettre le lien en cliquant ici pour ceux qui auraient loupé l’info.

J’en ais profité pour prendre chelsea, la petite dernière de la faction Résistance:

Envoi en lettre à bulle simple, pas de casse à l’arrivée, pour un premier achat chez eux je suis assez satisfait, bonne communication, bref rien à dire. Au niveau des figs ça sera plus simple à monter que d’autres avant. Vivement que je m’y mette mais là c’est mon mois BloodBowl donc à fond ce projet avant d’en attaquer un autre.

A savoir que sieur Louis (42 agents intergalactique / tessa) travaille actuellement sur des look de figurines pour cette gamme. Un petit coup d’oeil sur les travaux en cours ici.

Et puis cet aprem je me suis décider de passer chez emaus pour y déposer un ou deux trucs et hop en même temps visite de l’entrepot et là je tombe là dessus, pas hésité trop longtemps.

Donc Blokus qui est jeu de pose de pièces familial et assez tactiques. Le jeu est complet et en super état, seule la boite à un peu souffert mais rien de bien dramatique. Time’s Up Party un jeu assez connu avec la version buzzer qui parle, au passage je me demande même si celui-ci à du être jouer une fois, peut être deux. Le sac fourni étant encore sous plastique^^. Et un Perplexus ancien modèle mais qui est en fait le même que celui qui est ressorti sauf qu’il à une forme un peu ovoïde au lieu d’une sphère et un système électronique qui rajoute du poids mais cela n’empêche pas d’y jouer. Le principe est simple, faire parcourir un trajet de plus en plus compliqué à une bille, parfait pour s’occuper dans les toilettes … quoi que avec les mains sales :D. Le tout, oui je dit bien le tout, les 3 jeux pour … 2€ ^^.

J’en connais un qui me haïe déjà ^^.

Pour info mes elfettes sont en phase de finitions mais comme d’habitude à chaque fois que je vérifie je retrouve un truc qui va pas donc c’est reparti pour peinture/ séchage/ lavis/ séchage/ brossage à sec. Mais je pense que j’arrive au bout, bientôt les photos.